miércoles, 20 de agosto de 2014

Creatividad E Innovación



En este pedazo de la película de "Ratatouille" podemos ver como por medio de innovación y nuevos métodos para cocinar, ellos cumplen su objetivo. Y al final , se puede ver como con trabajo en equipo todo se puede lograr. 

lunes, 4 de agosto de 2014

Toma de nota de Raul Cuero.

Estas son las notas de el documento que leímos la semana pasada: 

-          Panteísmo (naturaleza)
-          Revolución industrial ( hombre reemplazado por la maquinaria)

Biología sintética integrar la biología y la ingeniería a la evolución biológica en los organismos.  La salud, farmacéutica, el medio ambiente; con una sola investigación, esto se le llama la biogénesis  Cuando una investigación no mueve varias áreas, es una investigación muerta.   Tiempos modernos el énfasis está en la genética y  biotecnología y la nanotecnología. La biología sintética es una nueva tecnología que está integrada con todo, la biología y la ingeniería (matemáticas, biología y física), para los campos de desarrollos no solamente económicos.  Uno de los usos es sensores de ADN, buscando metales malos para el mundo.   Biosensores moleculares para la identificación  de metales tóxicos. Posiblemente la biología sintética se volverá el futuro inmediato en la salud y posiblemente en la economía, esta también influirá en la educación.  Prevención del cáncer de piel y la contaminación química, También lo hacen en el arte. Raúl Cuero  El ve la biología sintética un híbrido entre el estudio de las ingenierías, serán fundamentales nuevos científicos, ingenieros, profesionales en lenguaje informático, procesamiento de datos y diseño de software, diseñadores de circuitos electrónicos, diseñadores de arte, personal de manejo empresarial , personal de marketing, entre otros.   Ningún proceso de investigación es solo, tiene que ser en trabajo en equipo.


jueves, 31 de julio de 2014

Planes de emergencia

La semana pasada vimos los planes de emergencia con los que cuenta el colegio, y con base en esto , realizamos un folleto que estará en una conferencia de salud.

El folleto debe tener la siguiente información:

- Que se ve del plan de emergencia.
-Faltas del plan de emergencia.
-Que sugiero al plan de emergencias: cosas nuevas.

Aquí esta nuestro folleto


jueves, 17 de julio de 2014

Ecuaciones y nuevo ámbito de la creatividad.

El Doctor Raúl Cuero nos habló de dos ecuaciones muy importante que  ayudan en la ciencia y en la tecnología. Estas son: la ecuación del progreso y la ecuación de a ganancia. Estas están dirigidas al tipo de personas que necesitamos para que la ciencia y el desarrollo avancen. Estas dos no están ligadas al acto de ganar dinero, sino para el tipo de personas que necesita esta habilidad de crear proyectos de investigación y el desarrollo económico del mundo.   Ya las personas no están creando proyectos, sino que están copiando a los proyecto de otras personas o robándose a los demás.

Ecuación para el progreso: Progreso es igual a conceptualización y creatividad más implementación por recursos.

Ecuación para  las ganancias: tiempo de conceptualización sobre tiempo de implementación por recursos más marketing.

Cuando terminamos el colegio, debemos seguir progresando y  pensando más y más y generar proyectos y cuando no tenemos  cómo hacer dinero para sustentar el proyecto no debemos rendirnos sino buscar más personas y socios  conseguir el dinero para esto. Para tener el éxito de no debemos ser cerradas con estos, sino hablar de estos con estas personas y no ser antipáticas.


Ser creativa no es lo mismo a robar ideas. Debemos avanzar y actualizarnos y cada día aprender más y tener más experiencia y siempre esforzarnos a los mejor. 

El nuevo ámbito de la creatividad

El conocimiento debe satisfacer las necesidades de nuestra existencia pero esto solo es posible mediante la creatividad de la experiencia a la imaginación. La ciencia y la tecnología son resultados de actividades realizadas por procesos racionales que obedecen.

Ciencia y tecnología han sido los principales estímulos de la creatividad, pero en realidad han sido la naturaleza  y el afuera el estímulo de la imaginación.

Principios de la sociedad el  hombre panteísta de la vida, entorno de admiración y curiosidad por la naturaleza en sus diferentes aspectos, que se tradujo también en la fascinación inicial de las ciencias naturales. Por ello es justo la naturaleza donde encuentra el espacio para ejercer la creatividad. 

Humanidad pregunto sobre el espacio y las  estrellas y las galaxias y eso les dio un sentido físico e inanimado, y al final esta ciencia se llamó la astronomía.  Está a tenido desarrollo como el astro ecología.

Cuando el hombre cambio de nómada a sedentario tuvo que cambiar para guardar las cosas, y tuvo que empezar a cultivar. Necesidad humana = matemática. La  Agricultura ayudo a la creatividad.  Estabilidad económica   


¿Diferencia entre la creatividad e innovación? 
Creatividad

Innovación 

 Y las dos 

Movie maker

14 de Julio de 2014
Movie Maker

Es un programa editor de vídeo que permite crear productos audiovisuales de una forma fácil y rápida, tiene alrededor 60 efectos de transición, 29 efectos de vídeo.

Ahorro de memoria RAM, y espacio en el disco duro, se puede hacer montaje de imágenes, vídeos, sonidos, voz. De forma online se llama podcast o vídeos caseros. 


Aqui esta un documento en PDF de movie maker. : http://www.slideshare.net/Vanegas_sara/familiarzate-con-windows-movie-maker-xp-37196338

Se puede insertar un texto en la parte de herramientas en títulos y créditos y se puede ver las imágenes que ponemos o el vídeo en mostrar guion gráfico o en fotograma.

Versiones de Movie Maker:

Apareció en Windows ME con funciones básicas de dividir y pegar vídeos en uno solo: en Windows XP la versión 1.1 se mejoro con el guion gráfico y el modo de tiempo, ademas de avanzada importaion desde cámaras DV, Firewire y analógico. En noviembre de 2002 apareció la versión 2.0 y en el Servicio Pack 2 de XP la versión 2.1 . Todo esto añade una gran cantidad de mejoras. En windows Vista se añadió efectos de transición y títulos. Sin embargo estas ediciones estaban limitadas  ya que no reconocían codecs usados por cámaras digitales o smartphones.

Windows Live Movie Maker 2009 (Wave 3):

Microsoft completamente reescribió Movie Maker en 2009 y no incluyó a Movie Maker en Windows 7. En cambio, Microsoft lanzó Movie Maker como parte de la suite Windows Live Essentials. Como tal, la aplicación también fue rebautizada como «Windows Live Movie Maker». La aplicación fue lanzada en versión beta, el 17 de septiembre de 2008 y la versión final fue lanzada oficialmente el 19 de agosto de 2009.
Windows Live Movie Maker 2009 no puede abrir proyectos de versiones anteriores a Windows Vista . Incluye un paquete de codecs para importar vídeos de smartphones y cámaras digitales Y ademas se pueden editar videos o poner musica o grabaciones en ellos.

Windows Live Movie Maker 2011 (Wave 4):

Con el lanzamiento el 2011, Galería fotográfica de Windows Live y Windows Live Movie Maker comparten el mismo motor multimedia y obligatoriamente se instalan juntas. La interfaz fue simplificada al máximo y además podía exportar vídeo al formato usado por los Zune .
Windows Live Movie Maker 2011 re introdujo la capacidad (lo que faltaba en Windows Live Movie Maker 2009) para agregar archivos al proyecto que se almacenan en dispositivos de red, como servidores. La nueva versión también incluye la capacidad de grabar clips de vídeo de una Webcam, así como la inclusión de nuevos títulos de vídeo animadas.

Windows Movie Maker 2012 (Wave 5):

La versión de 2012 fue lanzada el 07 de agosto de 2012 para usuarios de Windows 7 y Windows 8 y ahora la parte activa del título es conocido oficialmente como Windows Movie Maker 2012. Ésta versión incluye nuevas características, incluyendo estabilización de vídeo y corrección rolling shutter, narración de audio, formas de onda de audio, vídeo, soporte para codificación, texto esquematizado personalizable, guardado automático

Momentos especiales (Windows 8.1) : Una app de Windows 8.1 con capacidad básica de edición, transiciones y música, pero sin las avanzadas capacidades en fuente externas del Movie Maker original. Los vídeos generados por esta App están limitados a 60 segundos.

lunes, 14 de julio de 2014

Unidad # 3: " Ser emprendedor"

 Estos son los temas del tercer periodo: 


Taller

En base a este video: https://www.youtube.com/watch?v=GNuzdKfpK60 ( empieza una persona llegando tarde al trabajo, pero llega mas tarde por tomarse selfies y luego todo lo que hace durante el día , se toma selfies sobre eso, como en un funeral, cuando le roban, cuando atropellan a alguien, etc)   y este articulo del colombiano: http://www.elcolombiano.com/bancoconocimiento/d/diez_preocupaciones_sobre_su_privacidad_en_internet/diez_preocupaciones_sobre_su_privacidad_en_internet.asp . Escribimos la siguiente reflexión:

Mi reflexión es con el vídeo y la lectura es que cada día nos estamos haciendo más adictos a las redes sociales, a las tendencias que conllevan estas y a las apps.  Como en el vídeo mostraba, nos preocupa más tomarnos fotos que prestarle atención a los hechos importantes,  lo que yo creo que significaba, es que nos importa más seguir tendencias y estar pegados a las redes sociales que nos olvidamos de las cosas importantes, tanto que pueden sufrir grandes accidentes y no preocuparnos por este. Creo que lo que relaciona el vídeo y la publicación del colombiano, es que se toman fotos, las montan en sus redes sociales y no sabemos quién las ve, o quien las puede bloquear y agregarnos, es decir no estamos conscientes de quien puede ver nuestras redes sociales y lo peligroso de lo que puede ser. Mi conclusión es que debemos prestarle más atención a la vida, a vivirla y disfrutarla de que estar pegada a un celular o red social cada 5 minutos, olvidando hablar cara a cara  y dejar de tomar fotos a cada momento que hacemos.